近日Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)表示,社错失V社Steam平台因未能引入《堡垒之夜》《英雄联盟》《原神》等大型在线游戏 ,原神错失了几十亿美元的等游市场机会。 ![]() 斯威尼在最近举行的戏少Unreal Fest大会上提出“开放阵营(TeamOpen)”概念,并表示很乐意看到V社Steam加入这个开放、赚亿互联的美元游戏生态。 会上有记者询问 :“Valve如今拥有强势地位,社错失为什么还要加入你的原神阵营” ,斯威尼回答称:“Valve错失了大量机会 ,等游包括《堡垒之夜》《英雄联盟》和《原神》等众多热门游戏” |