近日《最终幻想7:启示》总监浜口直树接受外媒VGC采访,最终他透露 :“《最终幻想7 :启示》小游戏不会比前作《最终幻想7:重生》少 ,幻想甚至更多”。启示前作 ![]() 浜口直树称这一设计方向是小游戏数出于尊重原作的考虑 ,因也有粉丝喜欢小游戏,最终所以无法单方面地进行“删减式优化”。幻想如果过度调整内容 ,启示前作反而可能让作品失去自身特色与个性 。小游戏数 ![]() 浜口直树强调这并不代表团队忽略部分玩家的最终意见 ,他重申本作支持跳过不喜欢的幻想小游戏,同时与其绑定的启示前作奖励内容也都经过了重新设计。 小游戏数 |